KoPoJIbCaHTexHuK Axilion ну в постобработке они довольно простые для понимания, геоноды пока не трогал :)
Axilion KoPoJIbCaHTexHuK Я пытался через ноды запечь AO, и сделать ORM (Вроде так назывались) текстуры. Та еще темень…