Сделать ограничение на вход на смертельную сложность (от определенного уровня прокачки категорий), чтобы залетные новички не заходили и не фидили нормальным игрокам? Пффф, не
Сделать вход для всех и добавить friendly fire, чтобы нормальные игроки, которые соляного закрывают почти все побочки на карте сгорали, и шли расстреливать и взрывать всех союзников, которые закрывают основную задачу и бегут сразу на эваку. А потом еще пригрозить тем, что всех убийц союзников жоска показательно вывесят списочком, чтобы в них помидоры кидали. Вот это да, вот это прям уровень геймдизайна.