Simera корее всего деп неплохой залетел, потому что ну это чуть ли невозможно такое выбить за “1-2 дня игры”.
нет, возможно к сожалению)) В ск ивенты так и работают.
Выходит ивент и в нем сразу идут подкрученные шансы, а потом их нерфят через пару дней со словами “Ой, косяк, сломали экономику”.
Хотя тут все нереально просто. Вышел ивент, в игру зашли киты, купили наборы ( в среднем это от 5000 до 10000 выходит у меня), получили всё лучшее с ивента и дальше уже совсем в него играют. Конечно был хороший урок с взаперти, где были личные проблемы со входом в игру и я не успел все выкупить до нерфа больной, лудоманской системы подкрута.
Разработчики намерено накручивают шансы чрезмерно на старте ивента, а после убивают их совсем в нулину (что конечно же противоречит ихним рассказам об чтение книжек по балансу) чтобы рядовые фармилы не могли догнать paytowin игроков.
Последние ивенты моим словам доказательство))
Проблема такой системы заключается лишь в больных людях, которые успевают до нерфа выбить невероятное количества ресурсов, позабыв трогать траву фармят часами со старта событий. Вот они то и ломают задуманную систему разработчиков с ptw системой, добывая излишки в экономику.