приведу пример игры мобильной “Битва замков”.
Игра была прикольной не так много героев, активностей, скиллов, после они начали вводить в игру каждую неделю нового героя, скиллы и много чего ещё, и игра просто превратилась в хуй пойми что.
Там работают люди, а не роботы, которые могут что-то сделать и плюсом ещё фиксить баги каждую неделю