«Конкурс скриншотов — всегда интересное мероприятие, но оно поднимает фундаментальный вопрос: что именно мы оцениваем? Номинально — умение игрока «поймать» удачный кадр. Однако по сути такой конкурс проверяет гораздо больше: способность самой игры порождать визуально выразительные моменты.
Атмосфера не возникает сама по себе на отдельно взятом скриншоте. Её создают авторы игры: через искусно настроенное освещение, проработанную архитектуру миров, детализацию и цветовую палитру. Игрок же выполняет роль соавтора-интерпретатора. Его задача — распознать этот потенциал, выбрать идеальный момент, композицию и ракурс, которые раскроют замысел разработчиков в максимально выигрышном свете.
Таким образом, победа в таком конкурсе — это всегда соавторство. Это признание мастерства создателей игры, сумевших наполнить свой мир атмосферой, и таланта игрока, который смог это мастерство увидеть и грамотно продемонстрировать».