El_Bucho а можно не надо? Улучшать ганплей, конечно, круто и нужно, но явно не уходом в сторону “реалистичных шутеров”.
Я в аркадную гриндилку захожу под пиво с челами в опене попиздиться, я ахуел после повышения отдачи в первый раз, щас, наверное, ахуею второй раз, когда у 7мм станет 1+ вертикалки.
В чем смысл “скиллозависимой” отдачи когда у вас ценность попадания в руку и в голову одинаковые? Добавьте тогда уж каждому костюму области бронирования, разные классы защиты, уязвимые зоны типа попал в глаза = х3 урона.
А бля точно, уже есть похожая игра где уже всё это есть, советую в неё перекатиться вместо натягивания удачной хуйни из одной игры на другую игру, где не факт, что это будет работать