Химик А зачем делать кучу операций, если можно сделать в одну гига операцию-рогалик, прохождение которой естественно дольше классической, но она считалась бы за прохождение сразу 2-3 операций?
Как ты думаешь, что лучше: сделать одного крутого босса или пять жирных и тупых болванчиков, назвав их боссами?
Делая Операции, ты создаёшь линейный данж, что позволяет сфокусироваться на качестве (интересности противников, задач и боссов).
Делая рогалик-режим, ты создаёшь кучу всего для рандомизации (уровни, противников, боссов), жертвуя качеством.
В итоге, отвечая на твой вопрос: количество ≠ качество.
Вот пройдёт пару лет, Операции значительно улучшат, их станет больше, и из них можно будет создать крутой рогалик-режим.
В противном случае, нам либо пришлось бы ждать кучу лет, сидя без PvE контента (Операций). Либо мы бы ждали чуть меньше, но получили бы простенький и, следовательно, скучненький PvE-режим, примерно на одном уровне с Мавзолеем