alx_zr Система sbmm есть в огромной куче игр, что аж своё название получила. И прекрасно там работает
Работает там - потому что так позволяет жанр и элементы игры. В таркове есть SBMM? или Арене брэйкаут? Другие экстракшен шутеры имеются где у нас есть SBMM? Только в сталкрафте.
alx_zr Почему на первом месте шмот, который вообще не является результатом и показателем какого-либо скилла?
Потому что так работает прогрессия у нас в игре, и это не нормально когда человек только зашедший в игру в игру с элементами рпг может убить человека у которого гир лучше и тиром выше. Это уничтожает ощущения твоей прогрессии и смысл развиваться дальше если тебя может любой слоупок-новичок убить в честном пвп когда влил в игру суммарно меньше времени и сил. Сейчас имея одинаковый шмот, вы находитесь на расстояние вытянотой руки по прогрессии, просто у кого-то рука чуть длиннее, у кого-то покороче, но вы оба можете надовать друг-другу тумаков. Конкретно до ребаланса ощущение прогрессии страдало, ибо качество артефактов не роляло слишком сильно.
alx_zr Но так вообще должно быть, что игроки из таких кардинально разных лиг повсеместно пересекаются, и это типа в порядке вещей и считается нормально?
Конкретно в ММО играх и РПГ играх как вместе, так и в отдельности - да. У нас ММО(про большое кол-во игроков, открытый мир и пр.) Шутер(объяснять не надо) с элементами рпг.
alx_zr В абсолютном большинстве пвп-игор есть системы винрейтов и рейтингов, определяющих подбор игроков по хоть плюс-минус какому-никакому уровню скиллухи
Ну эти игры с системой подбора равных игроков не имеют тех-же аспектов что и сталкрафт. Нет элементов экстракшена, слишком низкая важность жизни относительно нас, в большинстве своем это сессионые шутеры в которых есть возможность подбора игроков по скиллу, ибо позволяет сама концепция игры.
Есть нужное кол-во игроков? Прошу, залетай на арену и меси других.
Нет? Ну жди пока подключаться и матч начнется.
У нас-же, в случае подбора по скиллу и шмоту, тебя просто будет кидать на пустые(афк) сервера где можно заниматься своими делами и фармить бесконечно валюту и бартер.
Надо оно игрокам и разрабам? Ответ очевиден. Это никому не выгодно.
alx_zr Настрелял ты например 2.2кд, показал скилуху, а дальше стали попадаться ребята пожостче, которые потиху откинули тебя на 1.9кд, где для тебя играть снова посильно
У нас для этого имеются хай-тир локи, своими делами ты можешь заняться и в более дружелюбных локациях.
alx_zr Это динамический рейтинг, реализованный в хуевой туче игр
Опять-же, посмотри на жанры и механики этих игр. Это кардинально разные игры в сравнение с нами.
alx_zr фактически являющимся батлроялем
Это еще почему?
alx_zr Пока распред на локациях опена не будет основан в первую очередь на КД, приток новых игроков будет всё сокращаться и сокращаться
Проблема для пве игроков имеется в виду токсичности некоторых механик и активностей, и что-то хотят сделать, но это на потооом, не приоритетус. Но это явно не будут решать через повышение значимости КД.