Как по мне, скоростные арты вообще не должны быть боевыми, ну или иметь за боевые статы внушительные дебаффы.
Скорость должна играть от позиционирования и (вот тебе на неожиданность) от скорости, а не от того, что еблан ломает хитбокс и перехиливает всю хуйню.
Идеальная скорость это концепция “Чуть-чуть ошибся - проебал”, в остальных случаях это ебучий кансер, который чинят таким же кансером типа остановы