У нас в игре дальность прорисовки 120м, или же 120 блоков. И мало того, что это максимум, который исключает наличие баллистики в игре (На такой малой дистанции она просто не нужна), у нас аркадный шутер который не подразумевает в себе усложнения механики стрельбы. Баллистика тут не вяжется, бонусом так же стоит учесть проблемную регистрацию урона которая в случае упреждения прицела будет вводить игроков в ступор (мол это я не попал или просто не регнуло?)
Так что баллистика мб и круто, но точно не в ск