Что ж. Начну с того, что человеку, который делал паркур с аномалиями в обязательном квесте срочно надо в рехаб, лечиться. У него очевидные проблемы, как минимум с психикой, и скорее всего, если не с алкоголизмом, то с веществами.
Сложность ивента - сюр. Справиться с жирными мобами не может никто, кроме оперативников. И даже для ДД опция убить типа с АА - это накинуть Q и выдать зажим 50-100 патронов ровно в точку, с мизерным хитбоксом, при учете, что ты ляжешь за два чиха, без возможности встать на инъекторе, потому что чмоня с АА стоит над тобой и ситит тебя. И данная логика относится к любым мобам на карте, кроме уж совсем ваншотных. Количество этих мобов, тоже вызывает вопросы. То гранатометчики прут через каждые 10 секунд. То снайперов спавнится столько, что они друг друга с позиции спавна выталкивать начинают. То у#бков с АА/МГ3 столько, что зачистить карту становится отдельной задачей со звездочкой. Как итог, операции сейчас - это выбежал, пострелял, умер(повторять до смерти финального босса).
Награды - тоже сюр. Инструменты, и запчасти - конечно хорошо, НО полчуить за неделю: ингибиторы, ингибиторы и ингибиторы, с возможностью рерола за 500к - бред. Их потратить некуда, продать нельзя, т.е. пользы ноль.
4 ОТС было у этого режима. А в результате: все х#ня, давай по новой.
Так что:
- научитесь делать сложность
- хватит который иввент срать с шансами дропа наград (сколько можно уже?)
- лечите или избавляйтесь от вашего слабого звена в разработке, который подумал, что весь этот бред - это хорошая идея, и нормальная реализация.
И помните - лояльность игроков не вечна