
С приближением смены сезона в Зоне меняется многое. Даже привычные места обрели новый облик. Первыми на пути перемен оказались Бар и Завод «Первомайский» — их стены изменились, но дух остался прежним. Пьяные крики за стойкой, душевные разговоры в полумраке, эта неразбериха, что почему-то греет душу…
В этом патче вас ждут:
- Обновление локаций Завод «Первомайский» и Бар;
- Новинки в магазине;
- Изменения Операций;
- Обновление EXENS;
- Прочее.
Обновление локаций Завод «Первомайский» и Бар

Произошла следующая итерация обновления локаций, где на этот раз были обновлены Завод «Первомайский» и его безопасная зона.
Бар

Бар был последней устаревшей безопасной зоной на Юге, которая не устраивала нас по многим причинам:
- Очень старый визуал;
- Плохая и тесная группировка функциональных NPC;
- Отсутствие места для реализации контента;
- Запутанность, которая дезориентировала всех приходящих новичков;
- Неудобный дизайн уровня, где весь первый этаж заграждал поезд, через который нельзя было даже пройти;
- А также множество других причин.
В связи с невозможностью исправить эти проблемы легко и оперативно, мы приняли решение сделать полную переработку безопасной зоны.
Нам передали, что ушлые бандиты смогли украсть из Бара ваш любимый зелёный экран…
К следующим обновлениям мы постараемся купить и провезти в Зону новенький зелёный экран, который, естественно, вернём на место в Бар.
Жилка

У Бара появилась дополнительная локация «Жилка», в которую были перенесены многие квесты. Мотивация данного решения довольно проста — мы просто не хотели превращать новый Бар в огромный лабиринт.
Теперь в Жилке, вы можете встретить:
- Лидеров фракций Сталкеров и Бандитов;
- Шамана по сюжету «Зов»;
- Чёрный рынок;
- А также многих других побочных персонажей из наших заданий.
Пьяный Гейгер

Для людей, достигших последнего уровня репутации Бара, открыт доступ на обновлённый «Пьяный Гейгер».
Обновление данной безопасной зоны — дань уважения старому контенту нашего проекта. Сейчас «Пьяный Гейгер» представляет исключительно косметическую функцию.
Интерактивная мебель

Вы долго ждали этого! Была возвращена интерактивная мебель, на которой можно сидеть.
Локации, на которых теперь можно садиться:
- Бар;
- Пьяный Гейгер;
- Некоторые объекты в Убежище.
В будущем мы добавим возможность сесть на мебель как минимум на всех безопасных зонах.
Голосовые комнаты
Мы также вернули голосовые комнаты.
В Баре и «Пьяном Гейгере» появилась возможность не только сесть на мебель, но и пообщаться с другими игроками через голосовой чат.


Оживление безопасных зон

Это первая итерация оживления наших безопасных зон с нарративной стороны, в которой NPC будут вести себя более проработано и погружать игрока глубже в мир Зоны.
В Баре мы сделали:
- Уникальную броню для торговцев;
- Уникальные анимации для торговцев и рядовых NPC;
- Уникальные фразы для рядовых NPC.
Текущая версия — только первая итерация, которая имеет свои недочёты. После релиза мы начнём собирать отзывы и постепенно дополнять безопасные зоны нашей игры.
Завод «Первомайский»

Завод «Первомайский» был очень старым и не давал нормально перемещаться игрокам, из-за чего новички даже уходили с нашего проекта.
В связи с этим, мы обновили эту локацию, где:
- Облегчили ориентирование;
- Убрали здания, в которых часто происходили засады от вражеских игроков;
- Объединили маршруты игроков, идущих в другие локации и в безопасную зону;
- Сократили количество шумных объектов для большего улучшения ориентирования и обзора;
- Перераспределили все укрытия на локации.
Теперь данная локация должна восприниматься для игроков, как комфортное убежище для передышки и передвижения между остальными локациями Юга.
Новинки в магазине
В Зоне появились разновидности знакомых контейнеров, но с небольшим оттенком мистики. Любителям посплетничать не терпится обсудить таинственного мастера, который сейчас у всех на слуху, а любителям пощекотать себе нервишки и коллекционерам уже не терпится урвать для себя один из таких контейнеров.
Успейте показать стиль и нагнать ужаса с этими новыми обликами! Также их можно купить как в передаваемом, так и в персональном виде:


Передаваемые версии:


Изменение Операций
Общие изменения
- Принято решение отключить возможность играть в одиночку. Изначально, Операции создавались для команды из трёх игроков — именно так они раскрываются лучше всего. А прохождение в одиночку вызывало фрустрацию и ощущалось нечестным.
- Понимаем, что спрос на Операции для одного игрока существует, но мы пока не можем обеспечить его на том уровне, на котором хотелось бы.
- Добавлено отображение точности в экран статистики, при этом стрельба по союзникам классом «Поддержка» не учитывается как промах.
- Добавлено значительное количество лечения на 3 секунды после применения инъектора игроком.
- Переработаны некоторые тексты: в меню «Как играть», описания Модулей и способностей врагов.
- Для зачета прохождения Операции в еженедельную награду больше не требуется минимум одна звезда — засчитывается любое прохождение до конца.
- Доработана шкала прогресса в задаче «Сопровождение груза». Добавили отображение прогресса до следующей контрольной точки и индикацию движения аномалии назад при отсутствии игроков в её области.
- Добавлено отображение возможной награды в раздел еженедельных наград.
- Сделан ряд улучшений в HUD.
Изменения противников
- Добавлена возможность заряжать антенны проторазрядами во время битвы с боссом Шторм.
- Уменьшен урон от удара ногой Супрессора и Поступи «Шёпота».
- Увеличено время перезарядки умения Супрессора «Шёпота».
- Усиление «Боевой дух» от Супрессора «Шёпота» теперь сбрасывается при нокдауне NPC.
- Уменьшено здоровье и урон Гласа «Шёпота».
- Убрано снижение выносливости от промаха Взгляда «Шёпота».
- Изменена логика Взора «Шёпота». Если Взор не видит игрока, но видел его ранее, то стреляет по последней известной позиции.
- Уменьшено требуемое количество останавливающего действия для прерывания способности противников.
Изменения способностей классов
- Теперь нажатия способностей на Операциях будут активировать эффект сразу, а не после окончания анимации.
- Эффекты способностей класса «Поддержка»: «Лечебный состав» и «Защитник», а также способность класса «Оперативник» «Ловкость рук» больше не сбрасываются при нокдауне игрока.
Способность «Тремор» класса «Штурмовик»

- Увеличен радиус с 12 до 16 метров.
- Увеличено накопление урона во время действия способности со 100% до 150%.
- Добавлена фиксированная перезарядка в пять секунд, вместо накапливания урона для отката способности.
Способность «Провокация» класса «Штурмовик»

- Снижено время анимации способности с 2 до 1,5 секунд.
- Увеличен бонус к Живучести со 100 до 150 единиц.
- Уменьшено время восстановления способности с 16 до 8 секунд.
Способность «Берсерк» класса «Штурмовик»

- Добавлено ограничение на максимальный урон от способности.
Способность «Защитник» класса «Поддержка»

- Увеличен бонус к Живучести с 25 до 35 единиц.
- Увеличен радиус способности с 20 до 30 метров.
Испытания
- Эпизод Операций продлён до 3 декабря.
- Сдвинуты временные рамки у испытания «Завершите Операцию “Фокусировка” быстрее, чем за 12 минут» с 12 до 16 минут.
Прочие исправления
- Исправлена ошибка с поиском Модуля «Декомпрессор» на аукционе.
- Исправлена ошибка, при которой за класс «Штурмовик» можно было получить постоянную неуязвимость.
- Исправлена ошибка, при которой отрицательные эффекты от боссов могли сохраняться после выхода с Операций.
- Исправлен пролёт батареи сквозь двери на Операции «Большая уборка».
- Исправлены точки появления «Взора» Шёпота на этапах сопровождения аномалии в Операции «Фокусировка».
- Исправлена ошибка, при которой некоторые модификаторы, в том числе Мороз, не снижали Регенерацию у игроков.
- Исправлена ошибка, при которой Крысолов мог способностью «Шприц» восполнить здоровье выше текущей фазы.
Обновление EXENS
В рамках тестирования стабильности работы для некоторых игроков, которые играют через лаунчер, запускается отдельная служба античита EXENS. Это отдельное приложение, которое запускается и останавливается вместе с игрой. В будущем эта служба поможет расширить наши возможности по обнаружению запрещённого стороннего ПО. В случае возникновения любых проблем обращайтесь в техническую поддержку.
Полноценный релиз для всех игроков на всех площадках и регионах будет сопровождён отдельным объявлением.
Прочее
- Упорядочен перечень снаряжения в списке предметов, совместимых с красками и обвесами.
- Добавлена настройка «Изменение FOV в прицелах х1», которая изменяет поле зрения игрока при использовании прицелов с кратностью х1 или механических прицелов.
- Обновлены модели прицелов Trijicon ACOG и ACOG 2×40.
- Предметы из «Набора медикаментов» при открытии теперь попадают в инвентарь, а не на персональный склад.
- Базовые версии карт «Кротовая нора» и «Улицы Припяти» возвращены в общий список карт.
- Добавлена покраска декоративных боковых планок.
- Добавлены субтитры реплик NPС. Включить/выключить субтитры и изменить их размер можно в настройках. На текущий момент субтитры доступы для реплик NPC в Баре и Пьяном Гейгере.