Этот кал задумывался как способ борьбы со злостными пкшерами. В качестве примеров такой системы на стримах называли “как в гта онлайн уровень психики, награда за голову”. Оно ДОЛЖНО было работать как “если много убиваешь на одной локе - будут видеть твою позицию”.
В нынешнем виде оно не работает как задумывалось. Выкатили сырой кал и забили. Она работает как магнит, а не как предупреждение.
Если НА ТЕБЯ напали и ты отбился ты даже лут посмотреть не можешь, потому что уже через 15 секунд прибежит чудо под скоростью на метку смерти. Потому что метка смерти - точка пвп, точка интереса.
Из за этого кала любой соло геймплей превращается в шутер с волнами мух летящих на метку. Убийство игрока стало простой точкой невозврата, ведь убьешь одного - прибежит десяток желающих до талого сражаться за 2 консервных банки.
От этих меток больше вреда чем пользы. Как раньше пкшили, так и пкшат - для тех против кого делали эту систему ничего не поменялось. Как сидели в кустиках - так и сидят.