В широком смысле Pay to Win - это когда реальное бабло начинает ломать честный соревновательный геймплей. Если раньше он применялся к онлайн играм с агрессивной монетизацией вроде китайских мморпг, мобильных дрочилен или браузерок, то со временем термин стал больше ругательным и начал трактоваться как кому захочется.
Для кого-то это вопрос доступности донатных предметов без транзакций, кто-то смотрит на то насколько душно и тяжело получается контент без доната, а некоторые более категоричны и готовы даже за сам факт хотя бы косвенного влияния реальных денег на прогрессию уже поставить на игру клеймо донатной помойки.
Причем отношение к П2В сильно разнится в зависимости от региона - на западе к этому супер чувствительно относятся (мы например были вынуждены убрать там кит старт наборы), у нас попроще, на востоке вообще чем больше доната тем привлекательнее игра. На NA серверах супер болезненно относятся к тому, что на РУ является нормой, а на SEA наоборот могут возмущаться что так мало возможностей повлиять карточкой.
По случаю с обликом на глок показательно, что шумиха поднялась только на РУ и не сразу после патча, а только после того, как про это написал один из небезызвестных телеграм каналов. Причем даже при условии что подписчики этого канала сами с подобной постановки вопроса посмеялись, форс все равно пошел и один за другим народ начал подхватывать. К сожалению, это неизбежно в условии когда в массе своей люди ленятся формировать собственное мнение и просто вторят тем пабликам и блогерам, которых читают. Именно по этой причине мы очень жестко относимся к клевете.
По поводу стратегии по монетизации в Сталкрафте в целом - она отражена у нас прямо в описании сайта и магазина стим:
