ShadoWar3 когда мне нужно сделать сборку я делаю актуальную и её нерфят через 1-3 месяца да так сильно, что она проседает по цене в 3-5 раз.
Она проседает в цене, потому что цена поддерживается искусственным дефицитом, а как только арты нерфят даже на 5%, ажиотаж спадает и цена возвращается к своим настоящим значениям - потому что настоящего спроса нет, а предложение и разнообразие артов многократно превышает потребность в них у игроков.
Здесь нет геймдизайнерской или экономической проблемы, только социально психологическая у игроков - вы сами раздуваете цены на мейнстримные арты до значений, которые явно не соответствуют их истинной ценности с точки зрения объективного экономического состояния игры.
Что тебе мешает собрать не сборку за 300кк из мейнстримных артов по оверпрайсу, а за 50кк из артов, которые не пользуются таким спросом и стоят ровно столько, сколько и должны? Потеряешь ты 5-10% эффективности сборки, и что с того? Среднестатистический игрок этого даже не почувствует, просто бегай себе со сборкой спокойно и все - это даже не какой нибудь джекхаммер, который вблизи не перестрелять с любого другого оружия, а просто сборка, которая дает тебе прирост, но не делает тебя бессмертным или непобедимым. Да, мейнстримная сборка, возможно, сильнее остальных, но этот недостаток вполне можно компенсировать, если ты сильный игрок, а если нет - дополнительные 5-10% эффективности сборки тебе ничего не дадут.
Эту “проблему” можно решить только заменой рыночной экономики на контролируемую с регулируемыми ценами, но игрокам это вряд ли понравится, а до этого момента вы сами виноваты в том, что на волне своих импульсивных настроений взвинчиваете цены на все подряд, которые потом закономерно обваливаются.
Так что по сути - вы ноете на то, что разработчики отказываются поддерживать искусственный ажиотаж на некоторые предметы в интересах узкой прослойки игроков.