После изменения тайников на Серпантине появились новые ящики. Одни из них стоят в будке, где спавн с пузырей с заводи/лабы и т.д.
Большой ящик блокируют заспавнившегося игрока и он вынужден их перелазить, вместо того чтобы сразу бежать, экономя драгоценный неуяз.


Я не понимаю почему пузыри сделаны так, что в них можно стоять и они не будут телепортировать и для телепортации нужно зайти в самый центр. Я так несколько раз неудачно прыгал сквозь пузырь убегая из Любеча и лабиринта и пролетал сквозь него. Чтоб сразу прыгнуть в пузырь к Арсену нужно посмотреть по сторонам найдя центр или отойти назад, так как он появляется перед носом и центр не видно. Во время погони это может быть накладно. Сделайте пожалуйста хотя бы четко видимый центр пузыря так же, как вы сделали с цветными пузырями в данжи.
Дейлик на вклад 6% в захват авика очень странный. Можно весь вечер провести долбясь по 15 мин на каждом авике, внося вклад по 30% и более, но не захватив его, так как мало народу или люди просто разошлись менять сервер и искать авик попроще и при этом дейлик не будет засчитан. А так же можно просто полежать афк на авике, где много наших, получить 6% и дейлик будет выполнен. Как насчет сделать условие по захвату авика необязательным, просто 6% и все?
Зачистка спота пси-облученных на хомлоке требует много времени, так как пси шавки постоянно бегают далеко от спота и не спешат возвращаться назад, их задолбаешься искать. Зачистку таких спотов явно никто не выбирает в БПшнике, даже если облученных наспавнится много, их никто не чистит, ведь проще сервак сменить, для дейлика требуется зачистить 3 таких спота. Это займет кучу времени по сравнению с остальными заданиями с БП выполняемых на хомлоке. Можно или исправить поведение псишавок или хотя бы сделать, чтобы для задания нужно было почистит 2 таких спота.