Привет болотникам и прочим се обитателям Зоны да мутантам! Поделюсь с вами своим опытом прохождения новой операции. Поехали, потом заведем!
Прибыльность (30 допуск, считается с текущим событием “Море отчуждения”):
- “Море отчуждения” — 359 375 × 20 = 7 195 000
- “Фокусировка” — 316 250 × 20 = 6 325 000
- “Большая уборка” — 287 500 × 20 = 5 750 000
Время (конечно, зависит от модификаторов, при условии отсутствия ошибок):
- “Море отчуждения” — в районе 18–20 минут
- “Фокусировка” — в районе 16–18 минут
- “Большая уборка” — в районе 14–16 минут
Сложность:
- “Море отчуждения” — сложно
- “Фокусировка” — средне
- “Большая уборка” — легко
Теперь перейду к своему субъективному опыту и взгляду.
В основе своей мы, игроки, хотим заработать как можно больше внутриигровых ценностей, но в первые дни, по крайней мере по моему опыту, я не нашёл игроков с уже открытым 30 допуском, потому 10 игр пришлось слить на получение нужного уровня. Напрашивается первый вопрос “В чём проблема была выдать с ходу 30 допуск?”. Да, можно аргументировать, что это стандартная механика, и ту же “Большую уборку” начинали с чего-то. Тут уже сами думайте: пройти самому, но потратить 10 игр, или найти нужного соратника с требуемым допуском.
Далее, одна из сложностей операции (берём для сравнения “Большую уборку”, так как опыта в “Фокусировке” до жути мало) заключается в обмене символов. Часть из них похожа на привычный алфавит, но далеко не все можно адекватно назвать словами, так что приходится пользоваться Discord’ом или его аналогами, чтобы прислать изображение текущего набора. В моём случае мы с ребятами делали это через телефон или второй монитор. Ага, настолько неудобно.
Сверху ещё накидываем первый этап. Тут от “Оперативника” требуется успеть сделать снимок, отправить его себе куда-то и бегать сравнивать, пока “Штурмовик” и “Поддержка” разбираются с местными. В текущих реалиях достаёт пока что мороз, но вам желательно уложиться до 02:00 по времени, иначе полный перезапуск.
С трубами ситуация попроще, но не лучше. “Штурмовик” становится на бочку, “Поддержка” в радиусе обзора, и лучше ей встать около половины вентилей, чтобы пассивно их крутить. Примерно при 85-90 % заполнения дуйте уже к кораблю, чтобы экономить время.
В ангаре же свистопляска идёт посмешнее. Мы с ребятами пришли к выводу, что проще отправить “Штурмовик” в рубку: он прожимает свои навыки каждый раз, высылает изображение и сверху ещё смотрит (в моём случае через пистолет с 4-6-кратным прицелом), отмечая, какие символы нужно нажимать. “Поддержка” же стоит на другом краю, пока “Оперативник” бегает по другим точкам, так как “Поддержка” в лучшем случае более или менее может взять под свой контроль 2-3 точки.
Морской бой - тут вопрос больше везения и расчёта. От “Оперативника” требуется, по крайней мере по нашим заходам, занять правую и центральную точку, а вот “Штурмовик” с “Поддержкой” должны как угодно, но добраться до левой (благо дополнительный контейнер на скорость был). Тут тоже придётся высылать изображение. Здесь смертей не избежать, так как корабль спокойно пожить не даст, ровно как и местные.
Штурм корабля относительно средний. Снесите дроновода, снайперов и гранатометчика поблизости. “Оперативник” бежит вперёд, а вот “Штурмовику” желательно снести кабину, снайпера и дроновода уже на корабле. Но идти следом за “Оперативником” неоднозначное решение, так как на корабле тоже дадут прикурить тот же дроновод на другом конце и гранатометчик. Там мы буквально рвались вперёд, плюя на всё, чтобы хотя бы один улетел на следующий этап.
Если вы все этапы проходили быстро и оперативно, времени у вас должно быть с запасом. Касаемо расположений на арене: “Штурмовик” трётся в центре арены, “Поддержка” там, где отверстие на арену падает вниз на коробки, и старается поддерживать соратников, а “Оперативник” лишний раз не умирать и синхронизироваться со “Штурмовик”. Спойлер: отключать электрическое поле необязательно. Ага, ликвидируется и без него, что смешно.
И вот, прочитав краткий экскурс по моему прохождению, задайтесь вопросом “Операция такая имеет смысл?”. Мой краткий ответ - нет. Если развёрнуто, то звучит так.
С точки зрения атмосферы и наполнения оно приятнее глазу, чем “Большая уборка”, равно как и механик/задач здесь больше. Но после окончания события операция не будет пользоваться популярностью, так как упомянутая другая истоптана многими, имеет устоявшуюся отточенную тактику и требует, в сравнении, куда меньше задач и усилий от игроков. Можно добавить фразу на добивочку “Ресурсы и время, потраченные на этот проект, не имеют смысла”.
Пробуйте, смотрите, играйте, а я пошёл заварить себе чай. Увидимся в Ч-4.