Plastinka Рад что мой коммент услышали и работа над ошибками была проведена. Первое что хотелось бы видеть - задание можно было перевыполнить получая монетки за одну и ту же активность. Так же что бы не было душно но была награда именно за проведенное время в игре что я предлагаю - взять те активности которые доказывают активность игроков ПО АНАЛОГИИ с той статистикой что мы видели на НГ, буквально за основу можно взять те же статы, потому что кор геймплей у каждого разный кто то из кв не вылезает кто то убежку крафтит, кто то бегает ивенты онли и операции, кто то бегает дикий север онли, каждый игрок бегает по разному, нужно давать ревард даже если чел бегает одну активку только, добавить БОЛЬШОЙ и РАЗНООБРАЗНЫЙ пул заданий, где нет бутылочного горлышка в виде ГВ например как было в прошлой итерации
- сыграно операций выше 15 допуска, пройдено пешком более Х км, нанесено урона игрокам более Х в сессиях\опене\кв\ивентах, считать суммарный урон, убито мутантов более Х, убито нпс более Х, получено выше топ 2-3% на ивентах (+- 1000 игроков, говорю как топ 203 взаперти), проведено в игре более Х часов ( даже если чел стоял на базе и перекупал или убежку качал тоже монетка), получено 5 уровень убежища\ 5 уровней в отраслях\скрафчено предметов, сыграно турниров КВ, ходок на дикий север более Х (считать именно запрыг в эмиссии), скупщику продано более Х, доставлено посылок более Х, выполнено ежедневок более Х, еженеделек боле Х\ получено сыворотки более Х, оборот на аукционе более Х, бафов использовано более Х, Обнаружено сигналов более Х, количество вещей до +15 заточено Х, артефактов найдено более Х, за прохождение сложных квестов по типу КИМ-Х и руны, и того задания которое берется у бывшего шепотовца где еще люди с ума сходили, за победу над хозяином зоны тоже давать монетку, Собрано растений в опене более Х ( привет фармерам грибов), получено уровней БП за год более Х, установлено аномальных установок более Х, закрыто активностей ( споты) более Х, запущено хронок более Х, залутано дропов более Х, запущено нооконвертеров более Х, закрыто сложных активностей из бп более Х, ходок в лиманск более Х, закрыто заданий снеговика более Х, сыграно каток взаперти более Х, эвакуированно блоков морозного более Х, собарно грибов более Х, ( ивент активности), репутации арсена получено, валюты у снабженца потрачено, вещей отремонтированно на сумму более Х
Все это позволит тем ребятам которые отыграли честно год сразу закрыть почти или даже весь пул задач, а новичкам попробовать те или иные режимы что подстегнет их развитие до мастов например, + поднимет онлайн. Старичкам давать количество монеток = выслуге лет, более стандлартного капа для новорега после выполнения условно 50% триумфов ( защита от Чрщиков + бонус старичкам)
Буквально ВИН - ВИН ситуация, особенно если расширить ассортимент магазина. ГЛАВНОЕ что бы было БЕЗ ДУХОТЫ!!!!!!!! ( это в целом проблема нынешнего СК, растягивание геймплея на пустые побегушки, духота, перенаселение, говорю как мастер ДНД с трехлетним опытом, худшее что можно сделать - вызывать у игроков раздражение. По этому атака периметра была лучшим ивентом за пару лет, динамичный геймплей с гарантированной наградой за усилия, высокая но не черезмерная сложность, интересный и самое главное зрелищный геймплей с влиянием на опен лорно, классный в своей основе и непривычный геймплей ( особенно звуки операции когда ссоп лез в припять мое почтение полчаса стоял на вышке и представлял какой ад там творится)
добавлю рофельные - смертей от аномалий более Х, пройдено ползком более Х ( хочу посмотреть на червей которые ползают по игре набивая этот кап по приколу), болтов брошено более Х, фейрверков запущено более Х, суицидов более Х