
Содержание
- Рубик возвращается
- Введение в Сезонный Пропуск
- Персональный магазин
- Правки Сессионных Боёв
- Правки Проторазрядов
- Обновления и правки Операций
- Правки баланса
- Прочее
Рубик возвращается
Мы провели опрос среди игроков, чтобы определить судьбу Рубика.
Более 40 000 игроков приняли участие! По итогам голосования мы объединили два способа получения Рубика, чтобы учесть разные предпочтения и сделать систему удобнее для всех.
Теперь Рубик можно получить следующими способами:
- Собрать части Рубика «Аномальную взвесь» и обменять их на цельный Рубик с использованием Сожжённого оникса.
- «Аномальную взвесь» можно получить из аномалий после выброса в ареалах Изнанки, а также при выполнении события «Трансмутатор» и использовании Центрифуги.
- При приобретении Рубика за «Аномальную взвесь» артефакт сразу будет персональным и непередаваемым.
- Всего можно получить по одному Рубику каждой редкости (от Обычной до Исключительной), то есть 5 Рубиков на одного персонажа.
- Предложения по обмену на Рубик доступны у Обменщика Дзена.


Стоимость сбора Рубика:

- Получить цельный Рубик с некоторым шансом при выполнении события «Трансмутатор» и использовании Центрифуги.
Артефакт станет персональным и непередаваемым только после его улучшения.
Максимальная редкость Рубика на Шахтах и Притоке — Редкий. На Кузне-11 — Исключительный.
Рубик теперь доступен к продаже скупщику. Его стоимость — 81 325 рублей.
Изменились также следующие параметры Рубика:

Прочие правки
- Увеличены шансы на выпадение изнаночных артефактов необычной и выше редкости из выброса и Центрифуг.
- Увеличен шанс до 75% на выпадение Схемы «Инвертора» на пятом этапе Центрифуги на Кузне-11.
- Теперь из Центрифуг на четвёртом и пятом этапах не выпадает Тусклое стекло. При этом итоговая награда в рублях осталась на прежнем уровне.
- Увеличены шансы на выпадение ключей от сейфов Изнанки из событий Изнанки.
Введение в Сезонный Пропуск
- Уже знакомый НПС «Обменщик», у которого игроки приобретали различное сезонное снаряжение, обзавёлся именем: теперь его зовут Дзен.
- У Дзена теперь помимо ассортимента торговца есть возможность узнавать разную информацию о сезонах и Сезонном Пропуске.
- Для игроков, которые на момент обновления не дошли до Бара, добавилась цепочка заданий, призванная ознакомить их с сезоном через поручения Дзена.
Персональный магазин
Во внутриигровом магазине всего на две недели открывается «Персональный магазин»!

В нём каждого ждёт уникальный набор из 6 карточек, в которых содержатся специальные предложения и скидки.

Это могут быть облики, мотивы, уникальные брелоки со случайными эффектами, выгодные наборы, а также старые редкие облики, которые впервые можно приобрести напрямую, если они выпадут в карточке.
Кто знает, какие раритеты там скрыты — может, именно вам повезёт?
Правки Сессионных Боёв
Изменён дизайн и баланс локации Колизей:
- Отзеркалена часть локации: зона с «Лабораториями» перенесена на место бывших «Оранжерей» для улучшения баланса и навигации.
- Снижено время захвата всех контрольных точек с 30–40 секунд до 20 секунд.
- Скорректированы точки возрождения на захваченных позициях.
Правки Проторазрядов
- Уменьшено максимальное количество одновременно существующих проторазрядов.
- Увеличено время между появлением проторазрядов.
- Скорость сброса прогресса при выходе из области уменьшена на 33%.
- Проторазряды теперь могут появляться в воздухе.
Обновления и правки Операций
Старт нулевого сезона рейтингового режима
Основные понятия и как работают очки рейтинга
Очки успеха Операции — очки за одно прохождение Операции. Рассчитываются на основе времени прохождения, модификатора времени закрытия (одна звезда, две звезды или три звезды) и значения закрытого допуска. Игрок, закрывший более высокий допуск, получит больше очков даже при худшем времени.
Рекорд успеха Операции — лучшее значение очков успеха, которое игрок показал в конкретной Операции. При новом прохождении рекорд обновляется, если набрано больше очков. Изначальное значение — 0.
Очки рейтинга Операций — сумма всех рекордов успеха по Операциям, участвующим в текущем рейтинговом сезоне. Это значение определяет позицию игрока в таблице лидеров.
Пример расчёта: в нулевом рейтинговом сезоне участвуют три Операции: «Большая уборка», «Фокусировка» и «Море Отчуждения».
Допустим, максимальное количество очков, набранное вами за прохождение каждой из них, следующее:
- «Большая уборка» — 4000 очков;
- «Фокусировка» — 5000 очков;
- «Море Отчуждения» — 3000 очков.
Тогда ваше количество очков рейтинга Операций будет равно 4000 + 5000 + 3000, то есть 12 000. Именно это число и будет отображаться в таблице лидеров.
Таблица лидеров
Рейтинг формируется на основе очков рейтинга Операций. Несколько игроков могут занимать одну позицию — в этом случае следующий игрок получает место с учётом занятых строк. Например, если три игрока делят первое место, следующий участник начнёт с четвёртого. Топовые места составляют 0,5% от общего числа участников.
Сброс и ротация
Рейтинговые сезоны привязаны к сезонам в игре. Начинается через некоторое время после старта сезона и заканчивается немногим раньше конца сезона. Перед началом каждого рейтингового сезона выполняются следующие действия:
- Рекорды успеха по всем Операциям сбрасываются до нуля
- Очки рейтинга Операций всех игроков обнуляются
- Максимальное значение допуска игрока сбрасывается до 30 (или до меньшего значения, если на момент сброса допуск был ниже)
Награды


Этот рейтинговый сезон является тестовым и в будущем могут быть изменения.
Баланс и модификаторы
- Убрано усиление взрыва от модификатора «Взрывной день», которое ошибочно применялось к способностям игроков.
Достижения
Добавлены два новых достижения:
В задаче «Лазерный надрез» Операции «Фокусировка» активировать все зеркала хотя бы раз на каждой из арен, находясь на девятом допуске или выше.
Не уронить аномальную батарею ни разу в задаче «Питание фотонных генераторов» Операции «Большая уборка», находясь на девятом допуске или выше.
При получении достижения будет выполнено испытание, за которое выдаётся пластинка с музыкой соответствующей операции.

Интерфейс и обучение
- Обновлены всплывающие окна с обучением в интерфейсе Операций.
- Добавлено отображение классов членов отряда в HUD.
- Обновлено описание обучающего этапа для Операции «Море Отчуждения».
Искусственный интеллект
- Исправлена ошибка, при которой значительная часть НПС могла не атаковать Оперативника, если он выходил из безопасной зоны под действием способности «Тактическое отступление».
- Скорректировано поведение НПС при взаимодействии с игроками, использующими укрытия и невидимость на Операции «Море Отчуждения».
Прочие правки Операций
- Исправлена проблема, из-за которой нахождение в некоторых зонах Л.И.Ф.Т. не засчитывалось для завершения задачи для всех Операций.
- Исправлена ошибка появления нескольких снайперов в одной точке в Операции «Большая уборка».
- Скорректировано размещение НПС в отдельных точках возрождения в Операциях «Большая уборка» и «Фокусировка».
- Исправлена ошибка, из-за которой взрывы от бочек не наносили урон НПС и игрокам в Операциях «Большая уборка» и «Фокусировка».
- Изменено расположение некоторых взрывных бочек в Операциях «Большая уборка» и «Фокусировка».
- Исправлена ошибка, из-за которой ЭПГК-71 «Гаусс» не наносил урон игроку в положении лёжа.
- Исправлена проблема, из-за которой урон от выстрела корабельной артиллерии мог наноситься после завершения визуального эффекта взрыва.
- Устранён эксплойт на Операции «Море Отчуждения», позволявший игрокам блокировать появление и агрессию NPC с позиционированием и режимом невидимости.
- Добавлены фразы диктору, не привязанные к определённой Операции. Эти фразы работают на всех Операциях.
- Доработана логика паровой трубы: теперь она учитывает направление атаки.
- Скорректирована механика контрольных точек в задании «Морской бой».
Правки баланса
Ослаблено слишком сильное оружие

Усилено отстающее оружие


Прочее
Контент и квесты
- Добавлена квестовая линейка «Цепь Распада»: подробности будут опубликованы в ближайших новостях.
Геймплей и механики
- Изменена механика переноса рюкзаков с хабаром при смене копии локации: теперь рюкзак переносится только после приближения игрока на 50 метров (ранее: сразу при входе в локацию).
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к скорости доставания оружия ошибочно влиял на скорость его убирания.
Исправления
- Исправлена ошибка, позволявшая подорвать союзного игрока миной M18 Claymore.
- Исправлено снижение FPS при активных движениях мыши с высокой частотой опроса.
- Исправлено отображение урона по целям с бронепластинами: теперь показывается только урон по цели, без учёта урона, поглощённого пластиной.
Интерфейс
- Доработан экран Сессионных Боёв: добавлена возможность закрепления карты, фильтрации по формату и обновлена механика выбора нескольких карт.