у всех классов одинаковое хп, пулемётчик, ок ты должен сидеть на жопе ровно оборонять точку, ну удачи когда тебя 2 противника убьют ведь хп и броня у всех схожи, у рейхстага гораздо больше проблем, на первой точке ты не можежь пойти партизанить снайперов(в паре игр встречались те снайперы которые ты понимаешь откуда огонь, но они решили пиксельхантить, голову практически не видно и таких там 3 лежит), зачем штурмовику аптечка которая собственно не даёт аптечек и которая нормально выхиливает только когда огня нет, да и в целом когда у тебя весь режим что тебя горохом убьют как будто бы нужна не аптечка, как выглядят с моей стороны игра( я плохой в пвп игрок сразу скажу), за 3 класса ты отсасываешь, а снайперы чилят бьют кд когда открыли прицелы, буквально на инжинере, штурмовике, пулемётчике, ты идёшь, пытаешься что то придумать, за пулемётчика хочешь позицию чтобы можно было норм присесть, лечь, а нет, за инженера, стена была бы полезной, если бы контрила урон а также отбрасывание от гранат, а часто нет, зачастую стена полезна лишь в коридорах, и то, удачи с этими стенами которые ломаются от любого чиха, артобстрел даже если у тебя стена в здании у прохода, гранаты обычные неплохо ломают, да просто пули, ну и иногда было так, за штурмовика, ну возраждаешься на члене команды, кидаешь в точку гранату, молодец если кого то убьёшь, пиши суицид, так как граната убьёт лучше, может убить нескольких или как минимум зонирует игроков, да банально нет норм пояснения для новичков, нет закрепления оружия, отдача и мушки бесят, были бы они нормальными ок, но встряска экрана от взрывов, и всякое такое, из весёлого было когда на точке A спрятавшись за танком на мосту от гранаты подпрыгнул и улетел с моста от взрыва