Фидбек ч.2
Пупупу вышел фикс и вроде бы хорошо, но играть лучше почему то не стало
Все бои заканчиваются за 7-8 минут победой ркка, т.к ркка имеет возможность спавнится на раликах, их стратагемы стоят в 2 раза дешевле ну и немцам просто нечем это дефать. Мост дефать вообще невозможно, гранаты, арта, огонь, сквозь эти мешки с песком пробивает вообще всё. Опять же не дали патрон штурмовику, так что я прихожу с фг-42, стреляю свои 105 пуль в противников, и пули заканчиваются, а пулемётчиков нет ибо бесполезный класс без преимуществ, только с минусами.
Короче, предложения как и до этого.
- Дайте ралик вермахту
- Поменяйте местами абилки штурмовика и пулемётчика
- Дайте возможность обойти снайперов РККА
- Уменьшите стоимость поддержки у вермахта или увеличьте у ркка
- Почините стены на мосту, они пробиваются всем чем можно.
Сейчас ивент из -10/10 поднялся до ⅒
Не хочется конечно негатив писать, но, @ZIV Евгений, не проси нас больше никогда ждать такое и не бухтеть на изнанку за сиську пива. Не понимаю чем вообще заняты отделы в вашей компании, если ивенты выходят такие сырые, кривые и т.д. Ещё и ломается то, что не должно было, при этом, рук свободных, с твоих слов, у вас не особо много, так чем же заняты все ваши разработчики?
Ладно, под конец дам ещё непрошенный совет, запускайте тесты ивентов за 1-2 недели и на 3-4 дня, волнами, разных игроков, чтоб собрать фидбека как можно больше и успеть исправить баги и недочёты до релиза.
Никого не хотел оскорбить, всем добра, а сталкрафтерам ведро говна дождаться, пока ивент допилят до играбельного состояния.
@Команда проекта @Комьюнити-менеджеры