Предложение разработчикам: Личная торговая лавка + отдельный хаб
1. Структура и интерфейс
Каждая лавка — это арендованное место в хабе (на 7/14/30 дней за игровое золото, чтобы не было мусора из неактивных лавок).
(под вопросом)
В окне лавки три вкладки:
Продажа (выставляете вещь → цена за штуку)
Скупка (указываете вещь → цену за штуку → лимит количества)
История сделок (кто что купил/продал, чтобы отследить обман)
При заходе в хаб — поиск и фильтры:
по названию предмета
по типу (броня, расходник, премиум)
по игроку (ник продавца)
2. Анти-бот и анти-перекуп (важное дополнение)
Чтобы тактика со сторонним ПО окончательно потеряла смысл:
Кулдаун на изменение цены — например, нельзя менять цену чаще 1 раза в 5–10 минут. (Бот не сможет моментально перебивать всех).
Лимит на количество сделок с одним игроком в минуту — отсечёт агрессивных перекупов.
Принудительный случайный чек-код (капча) при длительной торговле (раз в несколько часов). Персонаж не офлайн, но если не ввести код — лавка приостанавливается. Возможность ввода через дискорд и тп.(?)
Чёрный список лавок — игрок может скрыть от себя лавки конкретных персонажей (например, известных перекупов).
3. Экономические плюсы для разработчиков
Аукцион не страдает — у аукциона остаётся удобство «купить здесь и сейчас без поиска по хабу», а у лавки — отсутствие комиссии и возможность скупки.
Снижение нагрузки на администраторов:
Ботов на базах не нужно патрулировать вручную.
Все торговые операции в хабе логируются (спор → легко проверить).
Жалоб на обман и обвес в чате станет кратно меньше.
4. Что получает игрок в итоге
Было (проблемы) Стало (решение)
Толкаешься на базах Отдельный хаб, всё по полочкам
Спам в чат «продам/куплю» Тишина в чате, всё в лавке
Боты скупают дешёвку за секунду Кулдауны и капча убивают ботов
Боишься отойти от ПК Персонаж стоит и торгует сам
Перекупы всё скупают и перебивают Ограничения на частоту сделок
5. Риски и их минимизация (показываем, что продумали)
Риск: Игроки не пойдут в хаб, будут торговать по старинке.
➜ Решение: Ввести эксклюзивные возможности только в хабе (например, скупку).
Риск: Боты научатся обходить капчу.
➜ Решение: Капча не основная защита, а дополнительная к кулдаунам и лимитам. Основное — экономический смысл ботов пропадает.
Риск: Хаб станет пустым.
➜ Решение: Сделать вход в хаб через отдельного NPC на каждой базе или через интерфейс
- Итог одной фразой
Хаб + лавка + скупка + антибот-механики = честная круглосуточная торговля без спама, ботов и ручного надзора от админов.