Gronor_ mrmramor Сугубо по своему желанию, да и вряд-ли народ так сразу соберётся после этой игры, лучше выждать время.
LiEverett ПРАВИЛА ИГРЫ Развитие: Раз в день, в 12:00 часов дня по МСК каждому гос-ву выдается по 3 монетки. Будет 3 ветки развития гос-ва: Военный, Производство, Наука. Ветка Военная: Завербовать 1 Армию- 2 монеты Завербовать Танк - 10 монет Завербовать Противотанковое орудие - 8 монет Ветка Производство: Завербовать 1 Армию - 4 монеты Щит на день - 7 монеты Производство урана- 13 монет. ( страна получает 1 уран раз в 1 день, тоесть в 12 часов дня по мск, уран используется для строения ядерной бомбы). Ветка Наука: Телепортация армии/ресурсов/техники - 3 монеты. Регенерация армии (возрождает 25% от всего войска) - 5 монет. Снятие щита (на 1 день) - 8 монет. Ядерная бомба (уничтожает города) - 12 монет. Деньги можно получить ниже перечисленными способами: Продать технику/армию/ресурс за 50% его цены Получить деньги при ежедневной выдаче 3 монетки каждому государству в 12 часов дня по МСК Построить шахту угля за 2 монеты, шахта приносит 2 монеты в один день. Война чтобы обьявить войну, надо имть не меньше 3 армий. Стоимость обьявления войны- 5 монет. Победитель забирает всю технику, территорию, армии и казну проигравшего. Капитулировать можно за 3 монеты, в случае капитуляции вы получите щит на 1 день. (Щит запрещает другим государствам обьявлять вам войну) Торговля при выборе ветки "Ремесло", вы можете переобразовать свое государство в "Торговое" всего за 12 монет! Торговое гос-во имеет щит на все время, однако этот "Щит" можно снять с помощью Гос-ва типа "Наука". Стоимость снятия щита на 1 день- 8 монет. Оформление гос-ва раз в 1 час игрок должен отослать отчет об своем государстве, вот так должен выглядеть отчет: Государство: Болотнеги Тип гос-ва: Ученые Союзы: Зивия, Мархонтовщина Войны: Топеры, Читеры Казна: 12 монеток и 1 уран Строения: 2 угольные шахты (каждая по 2 угля в день) Щит: нету Войско: 2 армии, 1 танк, 1 ядерная бомба. Состав: @LiEverett - Лидер @Gold-Men - Зам @OfficialCat - Помощник @Maziolli - нубик СПАСИБО ЧТО ДОЧИТАЛИ! ВСЕМ ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!
LiEverett @Gold-Men я написал правила, лови: ПРАВИЛА ИГРЫ Развитие: Раз в день, в 12:00 часов дня по МСК каждому гос-ву выдается по 3 монетки. Будет 3 ветки развития гос-ва: Военный, Производство, Наука. Ветка Военная: Завербовать 1 Армию- 2 монеты Завербовать Танк - 10 монет Завербовать Противотанковое орудие - 8 монет Ветка Производство: Завербовать 1 Армию - 4 монеты Щит на день - 7 монеты Производство урана- 13 монет. ( страна получает 1 уран раз в 1 день, тоесть в 12 часов дня по мск, уран используется для строения ядерной бомбы). Ветка Наука: Телепортация армии/ресурсов/техники - 3 монеты. Регенерация армии (возрождает 25% от всего войска) - 5 монет. Снятие щита (на 1 день) - 8 монет. Ядерная бомба (уничтожает города) - 12 монет. Деньги можно получить ниже перечисленными способами: Продать технику/армию/ресурс за 50% его цены Получить деньги при ежедневной выдаче 3 монетки каждому государству в 12 часов дня по МСК Построить шахту угля за 2 монеты, шахта приносит 2 монеты в один день. Война чтобы обьявить войну, надо имть не меньше 3 армий. Стоимость обьявления войны- 5 монет. Победитель забирает всю технику, территорию, армии и казну проигравшего. Капитулировать можно за 3 монеты, в случае капитуляции вы получите щит на 1 день. (Щит запрещает другим государствам обьявлять вам войну) Торговля при выборе ветки "Ремесло", вы можете переобразовать свое государство в "Торговое" всего за 12 монет! Торговое гос-во имеет щит на все время, однако этот "Щит" можно снять с помощью Гос-ва типа "Наука". Стоимость снятия щита на 1 день- 8 монет. Оформление гос-ва раз в 1 час игрок должен отослать отчет об своем государстве, вот так должен выглядеть отчет: Государство: Болотнеги Тип гос-ва: Ученые Союзы: Зивия, Мархонтовщина Войны: Топеры, Читеры Казна: 12 монеток и 1 уран Строения: 2 угольные шахты (каждая по 2 угля в день) Щит: нету Войско: 2 армии, 1 танк, 1 ядерная бомба. Состав: @LiEverett - Лидер @Gold-Men - Зам @OfficialCat - Помощник @Maziolli - нубик СПАСИБО ЧТО ДОЧИТАЛИ! ВСЕМ ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!
Gronor_ LiEverett Типо опять же воевать сильно просто, нужны штрафы особо рьяным, тогда и будет смысл в политике.
Gronor_ LiEverett Самый ближайший пример, штрафы за милитаризм из цивилизации. А именно сильное падение настроения населения и дикий уход в минус по деньгам, ибо пока идёт война зачастую экономика не развивается.