Kazugaia Девора отличный квест, радует проработка, есть интерес оползти локацию и собрать все записки, есть вариативность(выживший). Порадовал сюжет: он интересен, раскрывается записками и требует немного подумать. Впервые появилась возможность поиграть за зомби, новые механики это всегда приятно.
Огорчает, что Девора находится в отрыве от происходящего на поверхности, неизвестно, как огромный отряд монолита попал в Девору не потревожив НИИ "Спектр" и почему спектр не интересуется Деворой.
Варп. Варп в своё время обладал уникальной атмосферой, ощущением постоянной опасности и вкусной наградой. Тащит за счёт ярких эмоций, которые возникают по ходу прохождения
В историке самое цепляющее это его диалоги. Он разительно отличается от всех остальных нпс, смотря на всё происходящее будто со стороны. Историк предлагает игроку отдохнуть, а не гонит его в другой конец зоны для убийства очередного негодяя. Историк воспринимается как приятель, этим он хорош.
Про линейку квестов идейного особо и нечего говорить, она просто хороша.
Подводя итоги: пожалуй лучшие квестовые линейки, это те, которые позволяют раскрыть сюжет поиском дополнительной информации(записки в деворе), имеют высокую цену смерти (варп весной-летом 2019) и хорошую награду.
P.S похоже, что у меня получился варпо-квест. довенами не кидаться