ну с чего начать, во первых идея новых захватов откровенно фиговая что идут 2 фронта: сама война за точки и другой фронт который по идее должен поставлять ресурсы для закупа. Но в итоге 2 фронт не возможен из за системы переходов и вражеских кланов. В итоге остаются аирдропы которые палят местоположение базы, а без ресурсов нельзя закупаться. Ну и начинается как во вторую мировую, когда пехота идет с холодным оружием на врага который с огнестрелом (пуля дура штык молодец). А и мы же в сталкрафт играем в котором ReiFar (Ищу хакера для личных целей) и он просто подмяв большинство группировок под свой клан и насоздавав 3 маскарада в которых не последнии люди сидят, уничтожает все живое на захватах. Настолько они сильны что смогли одним своим альянсом захватить сразу две локации: затон и рыжий лес. А кто на маскарад пойдет или сам станет частью маскарада или просто морально сломается тратя на расходники деньги и постоянно умираю никого не убив.
Ну что могу предложить как мечтатель стать геймдизайнером?
ввести ограничение на участия в захватах, даже если клан проиграл но участвовал хотя бы один раз
и ввести ограничение на владение базами (не больше 1-2)
так же было бы не плохо к награде в виде компонентов и ящиков со снаряжением, ввести награду что бы клану-владельцу базы, выдавалось персональное оружие, броня и остальное ценное снаряжение, что бы на захватах воевали те которые не хотят тупо на базах сидеть и грести деньги лопатами, а именно получали необходимое лимитированное снаряжение.
В итоге только малая часть баз будет принадлежать империи маскарада (они все конечно плохие люди, но то что это империя отрицать нельзя), а остальная всем другим группировкам, что в итоге хоть как то должно лучше сказаться на карте.
надеюсь к моему "совету" прислушаются, а так захваты на янове были эпичными и крутыми, так что идете хоть по обочине, но в правильную сторону!