CoteHippo Не эксперт, но скажу свое мнение.
Радиация. Если тебе нужен полный вывод ( 3 рада/4 рада идут лесом ) то тут уж нужно 4 колобка и 2 болотных гнильца.
Зеркала не помогут, зеркала нужны только что бы комбезу с 45 рады можно было на изи 2 раду переносить, с второго по третий бесмысленно.
Псишка.
На сколько я помню на птс серве был ребаланс артов, и там зеркало получило чистые 10/20 защиты от пси ( не сопр, а пси защиты ), а так, рецепт наверно такой 2 лунных света, 2 ночнушки, 2 протки. Но ночную звезду можно заменить жильником.
Пу. Даже не пытался делать, но скажу так. Если у тебя тонна бабла можно купить 2-6 призм, ну а если ты обычный смертный, то все так же, 3 темки, 1 глаз ( что бы кастеты не ваншотали ) и 2 проточки. Если ты на рлс/другой пси зоне, не будет лишним и сам жильник, при желании можно 2 темки заменить на жильник.
Разрыв. Тут все просто, берешь и покупаешь призму. А если серьезно, то тут нужно побольше пружин, и чем-то их выводить.
От био/термы давать сборки-бред. От био спасет полностью комбезы с ЗСД, а против термы можно взять временный шарик на 100 термы, ну или же если ты хочешь на постоянке относительно хорошую защиту 1-2 шарика и криоген.
От остальных зараз зоны очень легко найти защиту, кисель-пленка, жарки-кристаллы, и прочее.
https://stalcraftmap.ru/calculator.html Калькулятор артефактов что бы легко было высчитывать.
Так-то щяс будет просто список полезны артов.
Жильник-и от шизы будет немного спасать, и тройку пу придаст.
Колобок-отличный арт, можно носить что бы не долбила рада так сильно.
Зеркало-хороша что бы комбез с 45-60 радой перешел в 2 тир защиты, на 3 тир защиты с помощью зеркал не пытайся.
Болотный гнильец-что бы просто контрить колобки/гелии.
Пружина-если их будет много, то та же сева по разрыву станет йоршом.
Протка-бесполезно говорить о ней, все знают что она делает.