Надо спросить у Рината, почему мы вернулись к ситуации 500+ хп у игроков, если на одном из стримов говорилось об намерении все сделать наоборот, отойти от такого огромного разрыва цифр.
Пропасть между новичком и хайтир игроком после добавления заточек стала больше раза в 4
С учётом нового замедления и общего замедления геймплея влияние вещей стало в разы больше, так задумано?