Одна из любимых
Много проходов(но не как на колизее, где непросто предсказать откуда противник будет стрелять), интересный дизайн
проблема одна: из зажима базы трудно пройти
Надо переделать выход с сз, что бы не просто прямую противнику придется чекать, а бегать
В идеале сделать выход на 2 этаж
Как я понимаю механику спавна, когда рядом с точкой респавна есть противник, ты там заспавниться не можешь
так вот, на госпитале это немного сломано: на правом респе на 3 этаже у меня несколько раз противников спавнило прям передо мной, а я был на перезарядке, что неприятно