JlexaTyz Общая приведенка считается сложением пулестойкости брони с пулестойкостью сборки с 100ед и последующим умножением на модификатор живучести. Также пулестойкость режется в зависимости от бронепробития патрона.
((ПУ_БРОНИ + ПУ_СБОРКИ)*(100-БРОНЕБОЙНОСТЬ)% + 100) * Живучесть%.
Это значит, что пулестойкость и живучесть части одной целой мультипликативной формулы. А потому каждая единица пулестойкости становится всё более значимой с каждой единицей живучести и наоборот. А следовательно уменьшая бронебойностью пулестойкость персонажа, живучесть тоже теряет часть своей ценности.
Помимо этого, в игре артефакты дающие пулестойкость, дают сильно больше выживаемости против пуль, даже при учете в сравнении калибра с наивысшим показателем бронепробития. Так как живучесть влияет на весь получаемый урон.
Поэтому необходимо сочетать два этих показателя, а также не забывать про лечение, чтобы добиться максимально выгодной и сильной комбинации.