Тейки про Сезонный Пропуск
Не все обновы призваны нравиться, некоторые должны решать важные проблемы. До этого Сезонный Пропуск был буквально халявой, люди привыкли к халяве, отвыкать от халявы предсказуемо неприятно.
Мы как могли постарались скомпенсировать ввод софткапа бо́льшим количеством наград и в целом более вкусным наполнением, но очевидно, ничто не заменит возможность за две-три недели зафармить БП, рассчитанный на три месяца.
Дошло до того, что многие буквально привыкли фармить за сезон больше тысячи уровней и считают это “полным закрытием” сезонного пропуска. Но это никогда не было изначальной задумкой — не просто так у нас на 1000 уровне всегда стоит косметика. Полный БП - это 500 уровней, а все что выше - является доп. контентом.
400 уровней (чтобы получить все талоны) можно закрыть:
— за 35 дней, если делать все основные дейлики
— за 24 дня, если жестко закрывать все дейлики пока не начинает сыпать совсем копейки по очкам
500 уровней можно закрыть:
— за 46 дней, выполненяя основной пласт дейликов
— за 30 дней, если трайхардить
Речь при этом идет не о марафонах - если играть все дни подряд, получится меньше. Речь о растягивании этих сроков на весь сезон. Например, фармить по три дня в неделю.
Виклики позволяют компенсировать пропущенные дни - на одних только викликах можно зафармить 464 уровня
Главное препятствие для ввода новых активностей — это ответ на вопрос, зачем игрокам в них вообще играть. Речь про экономическую целесообразность.
Контролируемый через софткап фарм БП и повышение ценности очков позволили нам уже сейчас добавить больше разнообразных событий в опене — и дадут возможность делать ещё больше, например, аирдропы на Кузне.