LOMANDO Зажимы в спину(привет переход пд-рл-РЛС где по прямой тропинке тебя нагоняют новые игроки идущие из пд на рлс + зачищая волну с рлс игроков , идет еще одна)
Браслет с доп.статом на восстановление стамины - бесконечные прыжки, занимающие один слот для артефакта, увеличивающие скорость примерно на 15-20% (как в майнкрафте) и усложняющие попадание по башне
LOMANDO Невозможность спрятаться от пулемета/зажим гана/снайпы.
Относится ко всей броне и ко всем людям, пункт созданный просто для того чтобы было больше строчек
Однако он может танчить урон с двумя каблуками+композитной пластиной и быть практически бессмертным на средних и дальних дистанциях, если конечно его не поливает несколько человек сразу
LOMANDO Невозможность выбирать нормальный путь для фарма(в экзе можно фармить папоротник и посылки в рыжем лесу через ущелье - в танке нельзя....)
В рыжем - можно. В ущелье - нельзя, но при этом все еще можно перебежать терму и перейти в рыжий. Саперная броня не должна быть настолько универсальной, как костюмы сделанные в Зоне или для Зоны
LOMANDO Невозможность таскать тяжелые рюкзаки.
А также хеллбой, ягдташ и советский походный. Двух слотов будет хватает почти на любые заразы, если иметь больше одного в инвентаре и уметь использовать артефакты
LOMANDO Невозможность жить засчет подвижности(пока мы делаем сборку от аномалок и заражений , та же экза/модка/цента/штурма/зивка/скат могут забабахать сборку на ввносливость и скорость одновременноэ
Браслет
LOMANDO А также балласт в свою команду(танк в тиме - баласт на дно).
Браслет
Ты хочешь получить второй штурмовик? Мне, конечно, было бы такое очень кстати, но по балансу это ударит очень сильно, танков в игре больше чем ты думаешь