_SESH_ Распределение в игре полностью остановило развитие 80% людей в игре,

это писали еще когда бомжи не могли фармить и ныли на форум о распределении

Furgon Персонаж не держится за рукоятки LR

Боже правый

3 месяца спустя

Всем привет.
Думаю чуть позже сделать отдельный тег в заметках разработчиков (хотел запихнуть в балансерскую, но там нельзя будет комментировать), чтобы отчёты было легче находить. И сама поставка отчётов будет более частой.

Предыдущий отчёт был за февраль и март, нынешний за май и апрель.

Традиционное вступление.
В данный список попали задокументированные проблемы, появившееся после дискуссий по ним.
Многие из проблем давно исправлены/более не актуальны/были актуальны лишь очень короткий срок.
Заранее прошу заметить, что ФГ лишь обсуждает, передаёт и обращает внимание, но не принимает решений. Некоторые из зарепорченных проблем проблемами не являются, а некоторые были исправлены/будут исправлены в будущем.

Восклицательным знаком помечены уже не актуальные/частично не актуальные проблемы.

Баланс

  • АО-6 слишком задебафан в сравнении с его донат версией.

АО-6 не имеет возможности носить все паки и взамен на совсем небольшой прирост ПУ обладает дебафом скорости и немного меньшим лечением.

  • Повреждённый и поношенный центурионы сильно доминируют над своими соседями в бартере

Не превосходя другие ветки в цене, два начальных центуриона не имеют серьёзных дебафов, выводят к самой актуальной бартерной броне и при этом серьёзно превосходят всю бартерную броню своего уровня по пу.

  • Цевьё РПД не выводится в бартере в цевьё ПКП при своей высокой стоимости

Цевьё стоит практически как сам РПД и при этом остаётся висеть мёртвым грузом после крафта ПКП

  • Чрезмерный дебаф зума ПКП

Многие игроки считают, что совокупность дебафов печенега (замедление передвижения, сильная отдача и долгий зум) всё ещё не позволяют оружию полноценно играться и составлять конкуренцию мастерским топам.

  • Слишком сильное превосходство дополнительных стат ХП артефактов над ПУ артефактами и низкая актуальность большинства ПУ артефактов в принципе

Большая часть ПУ артефактов имеет слишком сильные дебафы, из-за чего их использование не рационально даже для слабых уровней снаряжения, где они должны давать более сильный буст живучести (из-за системы подсчёта).
Допы ПУ артефактов чаще всего или уменьшают их дебаф или дают что-то не столь серьёзное (дополнительное редко используемое свойство).
А изначально сильные проблемы имеют корка и тёмная медуза
Тёмная медуза обладает дебафом стамины и очень сильной радиацией.
Корка имеет дебаф в половину всей выносливости стокового персонажа.
Для топовых игроков эти артефакты бесполезны даже на высоких уровнях заточки из-за низких защитных свойств (призма или хп артефакты дадут куда больше), а для не топовых - имеют слишком сильные дебафы. Стоимость пу артефактов в среднем в ~ 2-3 раза ниже на аукционе в обычном качестве и в 10+ раз ниже в редком.

  • ! Ивентовые гранаты

Эффект ивентовых гранат слишком долгий. Эффект заморозки длится около 60 секунд, что кажется слишком странным. Особенно с учётом доступности и простоты использования гранаты.

  • ! У анаболиков Атлас огромный кд на использование

Всем расходникам его поправили, анаболикам забыли

Геймплей

  • Навязанное распределение наград с дропов

Проблема станет особенно актуальной в ближайшее время из-за перевода группировок в подразделения.
У захватывающих дроп нет варианта не делиться с другими участниками своей фракции, которое к ним пришли. Ты никак не можешь убить их или выгнать с дропа.

  • Некоторые еженедельные квесты слишком сильно зависят от рандома

Иногда по еженедельным квестам требуется убить мутанта, не имеющего чётко выраженного спота. Например лиманскую химеру, из-за чего квест вызывает очень много проблем у игроков.

Лвлдизайн

  • Выброс на базах Долга и Наёмников

На базах Долга и Наёмников бьёт выброс у всех ключевых НПС, что не очень удобно. Эту проблему, как я помню, принципиально пытались исправлять в Баре.

Прочее

  • Слишком сильный визуальный эффект от зажигательных боеприпасов

Игроки в боевой броне буквально играют с оранжевым цветокором, особенно актуально на сессионках.
Вывод горения при достаточно большом кол-ве попаданий очень долгий в боевой броне, а визуальный эффект - очень сильный. Чат сессионок буквально завален спамом "вы горите!!!".

  • ! Очень неудобная система крафта катализаторов

Катализаторы, которые нужно крафтить сотнями, крафтятся в НПС только по одному, из-за чего на их создание уходит очень много времени и сил руки (она действительно устаёт).
Можно добавить вариант с крафтом 10 штук за раз.

  • Слишком высокая стоимость обмена блоков данных "Альфа" и "Бета"

Обмен персональных 20-ти штук на неперсональный блок стоит почти как средняя стоимость блока на аукционе. Альфа и Бета довольно легко получаются, из-за чего средняя цена на аукционе практически равна стоимости перекрафта. Продавать данные абсолютно не выгодно, разве что отдавать друзьям.

  • Протоартефакты не стакаются

Протоартефакты нельзя стакать, из-за чего они очень сильно захламляют инвентарь при заточке/фарме установок, при этом мало весят.

  • ! АФК на базе диггеров

Апается ~ 2 уровня за ночь при победах людей

  • Можно проходить через противников

Персонаж не имеет коллизий. Через него можно спокойно пройти. Кажется проблемой, тк создаёт нелепые игровые ситуации. Во всех шутерах, что я помню, проходить через противников нельзя.

  • ! В игре уже очень долгое время отсутствует возможность получить многие топовые скины, тк ящик эстета безвозвратно исчез из доната, а многих скинов нет во вторичных наградах других кейсов

В игре огромное кол-во скинов на броню и оружие, которые никак нельзя получить.

  • Потерявшие ценность сталбаксы.

По проблеме писался целый документ, но коротко: валюта, используемая ранее в покупке топового шмота и принципиально для этой цели накапливаемая многими игроками (для продажи за большое кол-во обычной валюты или юза), стала использоваться для покупки шмота чаще всего более низкого уровня и только персонального.

Предложения

  • Отдельный слот под детектор

Детектор необходимо ставить на слот вторички, что неудобно, тк приходится их постоянно менять друг с другом

Баги

  • ! Хукеры выхукиваются с буранов

Очень часто люди застревают в текстурах после использования хука.

  • Фейковая метка на Липу в одном из начальных квестов

  • Радар работает некорректно

Иногда он ломается и не издаёт звуков при приближении людей

  • Пачка багов с подствольником

  • В прогрессе уровня базы не показано, что даются скидки на снабжение. А они даются.

  • Пара сломанных спотов защиты учёных (они почти сразу умирают в аномалиях)

За первую неделю июня было выявлено множество проблем с фракциями, но они пойдут уже в следующий отчёт.

    Flime изменил(а) название на "Отчёты по деятельности ФГ".

    Furgon че за кринж

    • ZaeBato ответили на это сообщение.

      _dadiga_ отчёты

      • _dadiga_ ответили на это сообщение.
      • KutCat оценил это.

        Furgon я запутался где чей вопрос или ответ

        • Furgon ответили на это сообщение.
        • Luminefor оценил это.

          Вовремя!

          Furgon ! Хукеры выхукиваются с буранов

          Furgon ! Очень неудобная система крафта катализаторов

          • Furgon ответили на это сообщение.
          • Luminefor оценил это.

            ZaeBato раббит щяс ещё один твинк в бан улетить

            • ZaeBato ответили на это сообщение.

              _dadiga_ , отчёт идентичен первому. После кружочка - проблема, цитатой - пояснение по ней.
              Дизайну не обучался, не шарю, предложения принимаются.

              • _dadiga_ ответили на это сообщение.

                _dadiga_ ДА Я НЕ КРОЛИК

                • D4rKpLAy ответили на это сообщение.
                • KutCat оценил это.

                  Furgon кттс в ФГ?

                  • Furgon ответили на это сообщение.

                    BoYaRiNN , читай внимательнее моё сообщение.

                    Furgon Предыдущий отчёт был за февраль и март, нынешний за май и апрель.

                    Furgon Некоторые из зарепорченных проблем проблемами не являются, а некоторые были исправлены/будут исправлены в будущем.

                    Furgon Восклицательным знаком помечены уже не актуальные/частично не актуальные проблемы.

                    • BoYaRiNN ответили на это сообщение.

                      Некоторые проблемы за месяц исправили
                      Хоть че то хорошее

                      _dadiga_ , в ФГ пока достаточно людей. Если будет набор - скорее всего точечный по активности на форуме, без объявления массового.

                      • _dadiga_ ответили на это сообщение.

                        Furgon да кстати многогранник был полностью сделан из предложений в ФГ?

                        • Furgon ответили на это сообщение.

                          _dadiga_ , я уже не помню, давно это было. Вроде наоборот, он стал для всех неожиданностью.

                          • _dadiga_ ответили на это сообщение.

                            Furgon фух я уж подумал рада в качестве дебаффа гранника это был хитрый план штурмовиков

                            SilentHill В УПОР ПРОДОЛЖАЕМ НЕ ВИДЕТЬ ПРОБЛЕМЫ С ВЕТКОЙ ЦЕНТУРИОНА - ИМБОВОСТЬ ПОВРЕЖДЕННОГО И ПОНОШЕННОГО ЦЕНТУРИОНА, МЫ НЕ ВИДИМ ПРОБЛЕМ.

                            ой, что это, я оказывается был прав? как такое вообще возможно?)))

                            ZaeBato Я КРОЛИК