Стандартный сценарий - ты идёшь копать прикопы, и цепляешь этот ивент, подходя к библиотеке, например с юга Ничего страшного - разворачиваешься и бежишь назад, отбиваясь от мутантов, но... Они так и будут спауниться не давая тебе собрать прикопы или залутать тот же сигнал. Приходится сражаться, что приводит к двум последствиям:
1) На тебя агрятся 3 кровососа из библиотеки
2) Отступая от них ты влетаешь в карусель или получаешь засос и умираешь.
3) На шум прибегает отряд бандитов, проходящих рядом квест огонька и убивают тебя
4) Если ты избежал предыдущих бед, то у тебя 4 пути отступления:
- На север в био-2 (тоже смерть, если у тебя нет снаряги)
- На восток, где на тебя агрятся зомби с соседнего спота, а после кровососы из продмага
- На юг, что будет самым правильным решением
- В библиотеку, но там можно забежать в тупичок и быть сожранным толпой мутантов.
Бонусом является то, что мутанты с ивента зова не перестают преследовать игрока где бы он не был. Если ты знаешь каждую аномалию в лицо, то их легко заманить в эти аномалии и скинуть хвост или отбиться, но структура локации такова, что не имея их на миникарте, ты влетаешь в них с толпой мутантов на хвосте. Судя по тому что до сих пор в воронках и каруселях лежит сразу по несколько рюкзаков игроков, невидимые воронки/карусели никуда не делись, хотя сам я их больше не встречал после патча.
Если говорить о сигналах, то вроде бы не беда, если он где-то около ивента, можно пробежать и подобрать, получив на хвост от 4 до 12 мутантов. Но если это промежуточный маршрут поиска сигнала, то к моменту нахождения за тобой будет такой паравоз из всякой нечисти, что проще сбежать с локации, если выносливость позволяет. Получается что для поиска сигналов надо сильно увеличивать время, чтобы игрок успевал отбиваться от подобных напастей и не терять возможность залутать сигнал.
ЛИБО!!! Очень простое решение - убрать этот ивент отсюда. одним выстрелом решаем все проблемы. Но допустим, надо перенести его, чтобы сохранить количество ивентов на карте. Какие есть варианты?

Я зафисировал 5 спаунов этого ивента, и могу смело сказать, что более удобный из них тот что находится между звоном и котельной. Почему?
- Соседние споты мутантов хоть иногда и захватываются ивентом, но это не кровососы, которые создают реальные проблемы вместе с толпой другой нечисти
- В этом месте нет прикопов, и если ивент тебе не нужен, ты можешь просто его обойти