rjxthuf очень хорошо, что ты поднимаешь вопросы, которые когда то мы поднимали моей пачкой пару лет назад. Жаль только, что это ничего не изменит. Объясню почему:
Игра в данный момент превращается в совсем другой жанр и тот концепт, который существовал ранее затирается нововведениями. (какими, я думаю все и так понимают)
Кроме этого есть полно неверных решений на этапе "churn rate", где они думают, что новички отваливаются за счет смертей от хай левела. (и многое другое)
Для них отток олдов это даже лучше, потому что от недовольных нужно, как то избавляться, ибо у них синдром утенка (рофлю, конечно же), а новичков и так навалом (онлайн растет).
Они поменяли свои базовые метрики, и делают новый "brawl stars", тем самым, ломая свою собственную индивидуальную концепцию.
Такой вот небольшой тезис. И я не говорю сложить руки, но их решения двигаются против их лозунга "мы делаем игры, а не деньги".