БугЛошараЗоны
PaTr0N_v_L0B
Чё, буквально в центре карты стоит здание, где как в 1945-ом по партизану гитлерюгенда с панцерфаустом. Через него могут любую херню сделать, а кв это про наиболее эффективное использование людских ресурсов с заделом на будущее. У тебя все могут в -кд выйти, но победить т.к. пока обстреливали бедных бегущих, точка всё ещё стояла.
У вас произошёл толчок, в результате которого игроки точки Б прожали противника. Да, если они пойдут вперёд, 30с постреляются и сдохнут, но при грамотной работе контроль будет дольше, а рейхстагу нафиг не надо стоять афк всё это время, он должен быть задействован. В целом в обычное время хватает двух, максимум трёх снайперов. Пока живы в рейхстаге, противник не постреляет адекватно людей. Остальные могут ловить тех, кто не стакается, в случае застака противника отступить, спалить обход по первому этажу и из-за этого не просрать рейхстаг, захватить пустующую точку, заставив противника либо потратить ресурсы на отбитие, либо сделать какое-нибудь действие (Покинуть сектор рейсхтага на минуту, перекинув людей в A-F/A-C, а потом быстренько их вернуть обратно. У клана может игроки простояли афк секунд 50, а противник задействовал все ресурсы), которое, правда, надо ещё понять и обыграть.
Короче, просто чтобы люди афк не стояли, потому что афк стояние - потерянные очки, работает лишь в случае единственной обороны (Когда можно простоять долго на точке, после чего принять атаку т.к. противник лишь собирался, но на берде легче пойти стянуть ещё что-нибудь рядом в половину отряда, вторая примет, но точка может и упасть, притом погибшая половина может придти с половиной противника, но тут уже на скилл игра). Единственный минус - возможная потеря контроля, впрочем не факт, что следующую атаку отряд рейхстага выдержит, итого они бы простояли просто так некоторое время, пытаясь выцелить хоть кого-то на магазинчике, пока целят там их.