Gosha_Stepkin Давай ситуацию прикинем. Приходит Ринат, говорит что ригель это херня а зивка имба, и делает их такими. Потом приходит асид, и говорит что ригель вообще то лучше зивки, и делает так.
Там прикол нового баланса в том, что сделав правильно шаблоны (смешное слово, гыгы) околонереально обосраться и выдавить какую-то мега имбу ломающую все. Задача разраба по сути правильно настроить шаблоны и идеально понимать, что условные +50пу сопоставимы с +10% скорости и 15кг веса. В этом случае как раз если бы балансеры активно играли, то можно было бы куда быстрее забабахать все так, что бы меты в старом понимании физически быть не могло
Gosha_Stepkin Безусловно, коммуникация между игроками и разрабами нужна и необходима. Но если разраб постоянно попадает в скандалы, то смысл?
Эмммм, просто нужно делать так, что бы разрабы не попадали в скандалы, при этом продолжая играть. Есть куча примеров игроков и лидеров (пусть они и не самые успешные, а большинство о них никогда не слышали), которые достигли определенных высот не потеряв лицо. Повторюсь, вопрос конкретно в характере того или иного геймдиза + его силе воли (даже с плохим характером можно достойно себя вести)