andxrey сложность получения ПКП даёт тебе цель и мотивацию играть
Не даёт, потому что я могу заплатить дяде живу из кармана и открыть кейсов, которые я могу продать и купить что то из донат сегмента вместо пкп, ты так и не понял, что игра строится на том, чтобы заставить игрока вложить сюда деньги черезмерными таймгейтами?
andxrey И в СК гринд не скучный и не однообразный
Убиваешь сущность, лутаешь лутбокс и так по кругу, чем он не скучный и не однообразный?
Как я и писал выше веток развития событий фарма нету.
andxrey всегда разбавлен ПВП каждая ходка на север это уникальный игровой опыт.
Это не часть фарма, это и есть ТАЙМГЕЙТ.
Будь это часть фарма, то убивший тебя игрок мог бы приватизировать твои ресурсы по праву доминантности в пвп составляющей.
Но он этого сделать не может — почему?
Потому что это таймгейт, замедление процесса, и тем самым умерев от игрока ты теряешь все ресурсы, и игрок который тебя убил ничего с этого не получает.
Нормально работает система только с артефактами и сигналами, и то это потому, что это старые активности, которые существуют уже очень долго и после перестройки сохранились почти в первозданном виде.
Вот в них да — все работает более менее корректно, а вот с бартером и бартерными ресурсами все плохо.