ProstoDuke но когда я последний раз вылезал из подземки
ты в офгп? Выйди из офгп - ты не встретишь ни одного врага за 2 часа.
ProstoDuke Я правда до сих не понимаю, что может забыть мастер на югах, но не суть.
Чилловый геймплей - сигнальчики, проточки и прочее. Когда хочется получить от игры удовольствие, а не порванную жопу.
ProstoDuke Да, потому что они решили поиграть на мастерских серверах, т.е. “повысив сложность”.
Да, только сложность никак не повышается, мутанты наносят ровно такой же урон, НПС наносят такой же урон и так далее.
ProstoDuke Однако, из-за пустых серверов на мастерках, что напрямую свидетельствуют об отсутствие контента на юге для мастеров, эта сложность не повышается и игроки просто гоняют по АФК-серверам.
Ну вообще-то контент на юге есть, как раз тот контент, за которым бомжи и приходят на сильные сервера. Вообще, это вызвано отсутствием пкшеров, ибо если бы были пкшеры еще и на мастера - вряд ли бы они сюда перлись. Нет пкшеров => Награда повышенная за любой спот => Околонулевая конкурентности => Чилловый фарм мутантиков, протоэлектр и сигналов. Правда как раз второе и третье регулярно воруют, и воруют даже не мастера, а бомжи.
ProstoDuke Проблема не в самой механики “повышения сложности”, проблема в том, что она не функционирует так как должна из-за прочих косяков в игре.
Проблема в распределении которое не работает должным образом, это как в КС, сильвер не может пойти с глобалом если не соберет фулл стак, здесь такой же принцип. Если полумастерка заходит на мастера - хорошо, пусть заходит, пусть сидит, но когда 5-10-20 часов мусор заходит на мастера - это брух.