FuRySMiLe ты этим действием ломаешь многие квесты и экономику игры, тк всё расчитано, что за игровой день ты можешь сделать определенный пул квестов и пройти определенный километраж.
Как самый банальный пример: первый день - ты проходишь квест на посылку, переходишь за насыпь, возвращаешься в лагерь и ложишься спать под вечер, если у персонажа больше стамины и скорость, то он вернется не под ночь а раньше - соответственно сделает больше потратив меньше ресурсов.
Поэтому, увы, инвалид персонаж - это необходимый костыль, без которого нлс не нлс
в нлс обыкновенную наигрался ещё при первом прохождении 3.0, проходить тоже самое с той же самой скоростью желания не имею поэтому по сути просто пробегаюсь по сюжету, да и честно говоря не то чтобы тороплюсь, только на 5 сутки до агропрома дошёл ибо бегал приколы всякие делал которые для сюжета не нужны в целом
FuRySMiLe фича, которая создает реиграбельность, ты спокойно можешь пройти игру зафейлив 99.9% квестов
ага, пройти с начальным аксу в плаще с противогазом. нет, спасибо, хочется всё таки хоть какие то шмотки пощупать и хоть какие то механики