WWtddw Все мы помним проблемы с гирляндой на прошлом НГ. В этот раз все украшения из подарка выпадают с равновероятными шансами.
Все квесты доступны в первую неделю. Решили попробовать такой формат, чтобы игроки получили сразу весь контент и не забыли доделать квесты потом. Вместо новых квестов на следующих неделях теперь будут новые испытания.
Привычного сложного квеста нет. В открытом мире трудно сделать что-то подобное, поэтому все наработки просто ушли в сложные испытания.
Красавчик, не зря из квестеров пошел в геймдизы.
Полный провал ивента с геймплейной точки зрения.
Полностью обосрались с экономикой, дубли с обликов по 1500 каждый, что дало возможность игрокам наабузить себе донат-баланс. Ящики на аукционе дешевле рероллов . Цены на донат на аукционе просто упали в яму. Изичайший фарм хвои и выбивание фамаса, который как бы был до этого уникальной пушкой, но увы геймдизайнеры в эксбо занимаются и экономикой проекта одновременно. Главный вопрос - Когда появится отдел аналитики и экономики? Ах да, вроде он есть, но результатов от него не видно вообще.
Тупорылейшие мутанты с чистым уроном, в 4 заражениях. Все споты находятся на проходных дорогах. Отдельный респект за двушот от химеры, причём и опасного мутанта и босса.
Отдельный респект за испытание с охладителем и его выдача на новый год, когда многие его просто не смогли получить, потому что у них есть реальная жизнь)))))00)0)) Френдли позиция компании. Теперь я не смогу, например, закрыть все испытания)0)00.
Морозная аура, которая не дает шансов выжить, спасибо!
А когда геймдизайн происходит, как то же можно продумать последствия? Или как говорится “Сейчас делаем, а сосать будет будущий я”.
Вообще никакого анализа и прогнозов на ивент сделано не было. Всё сделалось на бум. Так не делается.
Из хорошего сказать нечего, потому что ивент не привозносит какое-то ноу-хау в игру.