AHuMe_3JIO поломанность предметов по большей мере в глаза бросается на милишках, потому что там большинство оружий ближнего боя на анимку общую ножей посажено, уникальные паки анимок на ножи уже в процессе, скоро будет думаю. Партиклы облика на катане это не к нам вродь, а по поводу прицеливания, оно под персонажа без брони подогнано, там выглядит адекватно, а с бронёй беда такая, тут либо оправдывать спецификой кубочелов, либо потом придумаем чота с этим. Там вообще беда подобная есть с пушками а не милишками, они все используют одну и ту же анимку перезарядок, со временем будет исправлено, как наклепуем всему паки анимаций уникальные.