@zubzalinaza @Furgon
Здравствуйте, заметил недавно такую фишку, что у кровососа и других мутантов скорость адаптируется под скорость игрока. То есть имея 90% скорости кровосос будет бежать за тобой с такой же скоростью, как и на 120%. Ладно это сделано для моментов когда у игрока - скорость. Но не хотите ли вы сделать так, чтобы эта адаптация скорости у мутантов не выходила за стандартные 100% вверх у игрока? Просто смысл тогда от скорости 120-130% на каком нибудь отражении, когда кровосос за тобой будет гнаться так же, как и на 100-110%? Возможно у этой механики уже есть какой-то порог, но пока он не ощущается, и по моему мнению довольно неадекватный