M1ndd я кншн не балансер и не геймдизайнер, но в чем проблема просто вернуть обратно множитель и уменьшить останову до стандартных значений? Причём множитель уже апали, он изначально у них вообще был убран. Но, видимо недостаточно.
Они же все равно пришли к итеративному балансу, тут чуть подкрутят, там чуть спилят…