quantumWebX “большое количество проблем на проде” понятие растяжимое. Обычно “большое” - это малая часть из того, что нашли и пофиксили до релиза.
И вытекает оно по разным причинам - что-то не успели пофиксить, что-то не проявляется без по настоящему масс тестов, что-то не баг а фича (но игроки на нее горят, по итогу чего оно фиксится), что-то возникает при заливе на основу, а что-то из-за конфликтов разных тест-блоков, что-то дейсвительно пропустили из-за человеческого фактора (это кратно реже того, что в списке выше).
Ясен фиг, есть куда развиваться. Но и сейчас все уже не так плохо работает, как иногда кажется со стороны