справедливость была бы, если бы в битве за вынос все играли в сессионный шутер(условно), а не игру в открытом мире, где тебе может просто не повезти в файте, так как противник тебя убил на переходе и подобные ситуации, или тебя пинают в моменте мутычи, а противник просто в неудобный для тебя момент появился
эта игра не про справедливость