А в чем проблема розыгрыша штурмы? Сама по себе штурма тебе скилла не накинет, если игрок слабый ему это не поможет, штурма не панацея, это скорее мешок с деньгами, который адекватный игрок продаст, обеспечив себе безбедное будущее в каллкрафте. Хотя я согласен с бесконечным фармом билетиков, рассчитанная на ноулайф игроков, это полный кринж. В чем была проблема сделать те же квесты, только ежедневными? У всех были бы равные шансы победить, т.е меньше чем ноль, а так, кто больше назадротит, тот и с больше вероятностью, хотя и очень маловероятной, да получит.