Игра стала легче потому что шмот в игре, прокачка которого должна быть основой прогрессии, как минимум упрощена до невозможности, как максимум, бесполезна.
При этом разработчики ясно дали понять что игра как опен ворлд ММо развиваться не будет, она будет развиваться как сессионная ММо.
Поэтому комментарии сравнивающие СК с Геншином или танками меня ничуть не удивляют. А ныть на это нет смысла, оказуаленная игра более популярна, а популярность показатель её усеешности в глазах любой компании.