Останавливающее действие давно пора выкинуть из игры
Во первых - скорость передвижения от сборок была порезана достаточно сильно (в ~ 2 раза) что ограничивает скорость передвижения лево-право, т.е. мы ушли от токсичного a-d a-d в более приемлемый и приятный мувмент, учитывая новые предсказуемые анимации персонажа.
Во вторых, останавливающее действие вредит не только людям на скорости - люди на жир сборках ахуевают от неё гораздо сильнее. Когда ты в модке 103 скорости плеер попадаешь в зыбучие пески от двух пуль с АШ-12 / ППК-20 (На зжг) то кайфа ты нихуя не испытываешь. Мувмет это тоже часть шутерной составляющей, который даёт тебе раскрыть свой скилл не только в точной стрельбе по противнику (Если для вас скилл - это только тренированный аим, соболезную). Мувмент должен давать тебе возможность реализовать свои движения в пвп более непредсказуемыми и активными, чтобы иметь преимущество перед противником.
А по итогу мы имеем перестрелки прыгающих и приседающих фонарных столбов. И где плюсы? (Казуалов не спрашивали)
G-sus ломающие анимации и мувмент и считающие это “скиллом”
Мувмент и анимации не ломаются, а если есть с этим проблемы то тут два варианта - 1 это skill issue, 2 это слабый инет/высокий пинг откуда и анрег.