Годами и упорно советую всем Darkwood. Один из лучших продуктов геймдизайна, хоррор-выживач с упором в сложность и сюжет. Работает по простому принципу - днем бомжуешь и двигаешься по локациям, ночью пытаешься выжить.
По сюжету и кратко: Ты вояка-потеряшка в аномальном польском лесу, лес невероятно опасен, возможно разумен, изолирует себя так, что классического выхода из него нет. (Рост деревьев быстрее чем их успевают рубить.) Застрявших внутри жителей выкашивает голод, неизвестная зараза и приступы шизофрении. Левые мужики, местными не считающиеся,, по ночам пропадают.
Из основных плюсов:
1.Оно реально стремное. Пиздец какое стремное. Я был крайне удивлён, что игра с видом сверху способна пугать без скримеров.
2.Атмосфера. Она тут на высшем уровне, тяжело описать насколько круто сделано.
3.Сюжет. Круто, заставляет тебя думать головой, внимательно следить за происходящим. Оставляет полную свободу действия в рамках заданных правил. Игру можно пройти не выполняя квестов вообще, убивая каждого встречного.
4.Экономика и трушный бартер. “Денег” нет, есть только репутация и крафты.
5.Хардмод. Игра изначально была разработана под режим одной жизни, что как бы намекает. Средняя сложность ограничена 3 жизнями))))0) (изимод не советую, ломает человеческий геймплей и погружение)
6.Саунддизайн. Полубоги делали, Гринду бы понравилось.
6.1.Саундтреки. Дарк осты лютые.
7.Процедурная генерация локаций. Места на карте те же, но их расположение всегда разное.
8.Возможность ширятся по вене грибами, съесть бабку, отрастить глаза на жопе и помочь фурриебу взорвать шизофреника-ребенка на ракете, получив от него Ак-15 и восторженные возгласы.
VIDEO