Ola_Banditos Когда-то была нишевая японская серия экшн рпг, но в 2018 году они релизнули MH World, который постарались подогнать под западную аудиторию, немного оказуалив, игра всем очень зашла и стала самой продаваемой игрой капком в принципе, обогнав DMC и все резиденты, но у нас про неё особо никто не знал из-за позднего релиза на пк и нескольких обзорщиков-шизофренов типа полезного беса, которые не разрбрались и обосрали игру, забыв снять штаны, по итогу все на игру забили.
В Вайлдс они добавили сюжет, который в прошлых частях был на уровне файтингов, где вместо сюжета тебе дают причину по которой ты сейчас будешь пиздиться. Суть игры в битвах с монстрами и крафте из их частей снаряжения. Есть 14 видов оружия, у каждого из которых настолько комплексный, сложный и крутой набор возможностей и мувов, что может спокойно соперничать с отдельными экшн рпг. Может привидиться сходство с соулсами из-за перекатов, но соулс про менеджемт стамины и дрочку таймингов, а монхан про изучение возможности персонажа, изучение монстра, позиционку, файты тут это танец с монстром.
Геймлуп примерно такой: убил нового монстра > смотришь что нового можно сделать у кузнеца > недостаточно мастериалов для шмотки с интересным тебе бафом > убиваешь монстра > крафтишь > заново.
Причем благодаря сюжету конкретно ЭТА часть понравится рандомному казуальному игроку, который любит ведьмак или готику, а благодаря эндгейму игра понравится жестким дрочилам боёвки и любителям хардкорных файтов, которые пришли из елдарика.